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Channel: Comentarios en: Darksiders: la armonía en un juego
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Por: Frank

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Buen artículo pero el juego lo encontré aburrido y tedioso. A continuación me explayo mejor:
*El arte del juego es horrible, con personajes amorfos y diseños cargadísimos.
*La historia es innecesariamente mareante, complicada e inentendible. “Y que hay Siete Sellos, y el Reino de los Demonios, y el Reino de los Hombres y los Jinetes del Apocalipsis, y que los Ángeles, y que los Antiguos, y que se rompen todos los Sellos menos uno, y que tu madre y que tu abuela.” ¡Basta! Yo al final no me enteré de nada.
*Tantas armas y habilidades al pedo, siempre usamos la espada. Las pistolitas no matan ni a un mosquito y el shuriken solo lo usamos para resolver los aburridos puzzles.
*Controles confusos y complicados, al menos en PS3.”
*Muchas pantallas de menú que hacen que te marees. Incontables las veces que quería poner el mapa con SELECT y presionaba START que me mostraba cualquier cosa.
*El desarrollo del juego y los combates son repetitivos y lineales.
*Puzzles tontos e ilógicos.
*Protagonista soso y anticarismático.

¿Lo mejor del juego? El final. Porque esa última escena dando a entender futuros protagonistas (con suerte un poco más carismáticos que Guerra) es épica. Y también porque significa el fin de tanto suplicio y aburrimiento.

Saludos.


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